每次看到那个扛着双斧的狂战士冲进人群,总会让人想起那句老话——活着才能输出。这篇奥拉夫技能介绍大全不是冰冷的数据堆砌,而是想和各位聊聊这个英雄那些藏在技能说明文字背后的脾气。有些英雄靠操作,有些靠意识,奥拉夫靠的是一股子莽劲,但莽得有门道。
狂战之怒(被动)
1.血量越少攻速越快这个设定,完美诠释什么叫绝境爆发。残血时那疯狂挥舞的双斧,经常让对手产生能收割的错觉,然后被反杀。
2.要注意的是这个效果有成长性,前期每损失1%生命值只加0.5%攻速,满级后能达到1.3%,所以六级前别太相信自己的残血战斗力。
3.配合某些特定装备会产生奇妙反应,比如破败王者之刃的当前生命值伤害,或者斯特拉克的挑战护手那个护盾,都能让对手算不准斩杀线。
逆流投掷(Q技能)
那个飞斧绝对是联盟里最恶心的减速技能之一 ,满级4.5秒的冷却在捡起斧头后直接减到2.25秒。但新手最容易犯两个错误:一是斧子扔得太随意导致追不上人,二是过于执着捡斧头走位变形。其实有时候宁可等CD转好,也别为了捡斧头吃控制。
残暴打击(W技能)
1.开着W平A能回血的设定,让奥拉夫在野区单挑时几乎立于不败之地。注意看那个血条,打着打着反而越打越多是常事。
2.攻速加成和生命偷取都是固定数值,意味着前期收益特别高。三级学两级W的套路,在野区遭遇战时经常能创造奇迹。
3.有个细节是技能开启期间治疗量提升50%,所以残血开W再吃血瓶的操作,相当于把血瓶效果放大了一倍。
鲁莽挥击(E技能)
真实伤害永远是最真实的语言,尤其在这个人均堆护甲的版本。但消耗当前生命值的设定,让这个技能成为双刃剑。用得好了是斩杀神技,用不好就是自杀按钮。建议在被动触发到高攻速时使用,靠普攻回血来抵消副作用。
诸神黄昏(R大招)
1.免疫控制六秒是什么概念?意味着从按下R键那刻起,奥拉夫就进入了倒计时模式,要么把对面砍光,要么自己被风筝致死。
2.要注意开大期间虽然免控,但该吃的伤害一点不会少。经常看到新手奥拉夫顶着五人集火开大,然后秒躺的尴尬场面。
3.被动双抗会在开大时清零,所以别把它当成保命技能。正确的打开方式是配合正义荣耀或者幽梦之灵这类加速装备,化身人形战车直冲后排。
天赋符文方面,征服者依然是最稳妥的选择,凯旋和传说:欢欣能放大持续作战能力。副系点出神奇之鞋和星界洞悉,毕竟奥拉夫这种英雄,早一秒出到核心装备就多一分胜算。也有人喜欢带掠食者打支援流,但总觉得少了点狂战士的味道。
装备路线现在比较固定,渴血战斧加死亡之舞的组合提供了伤害与生存的完美平衡。第三件看局势补振奋铠甲或者兰顿之兆,对面AP多就先做自然之力。有个冷门玩法是出冰霜之锤,粘着人砍的感觉特别解压,就是成型太慢了点。
对线期记住奥拉夫不是传统坦克,别老想着抗压发育。三级后找机会换血,六级有大招直接越塔是常规操作。打团时别急着开大,等关键控制技能交过再进场收割。有时候故意卖破绽勾引对面集火,反而能创造奇迹团战。
奥拉夫的精髓在于把不可能变成可能 ,那些看似鲁莽的冲锋里藏着精确的血量计算。玩这个英雄会上瘾,因为每次残血反杀的快感都无可替代。当然也经常死得很难看,但有什么关系呢,狂战士的荣耀从来不是看KDA。
这个拿着两把斧头的疯子教会我们一件事:有时候最笨的办法就是最好的办法。当所有英雄都在研究怎么秀操作时,奥拉夫用最朴实无华的劈砍证明,一力降十会才是永恒真理。下次再看到他开着大招冲过来,别犹豫,要么闪现躲开,要么准备好黑白屏幕。
