最近在游戏圈里翻来覆去聊的都是那个铁疙瘩打架的事儿,机战30这玩意儿确实让人上头。今天这篇机器人大战30攻略就随便唠唠那些藏在装甲缝里的门道,毕竟谁还没被最终关卡的BOSS揍得找不着北呢。

机体培养的玄学
1.改造优先度这事儿挺微妙,有的机器升一级火力翻倍,有的纯粹浪费钱。真实系(指回避高的轻型机体)前期改满运动性,超级系(指血厚攻高的重型机体)无脑堆装甲,中期再补伤害。
2.隐藏机体触发条件比老太太的裹脚布还长,多蒙的闪光高达需要特定关卡用特定台词击坠特定敌人。地图角落多转转,那些发光点可能是新装备的快递。
3.
精神指令(类似角色技能)分配要看战场定位 ,热血给主攻手,必闪给脆皮,期待给辅助机。有个叫"铁壁"的技能能让坦克变成移动堡垒,关键回合能救命。
资金循环的野路子
1.通关后继承改造度但重置金钱,二周目别傻乎乎全花光。留个五六万应付突发状况,有些隐藏关卡入场券贵得离谱。
2.击坠数直接影响结算奖金,故意留残血敌人给主力收割。修理补给机蹭经验时,记得关掉他们的攻击指令防止抢人头。
3.商店刷新机制很鬼畜,第十关突然出现的合金Z装甲比后期装备还抗揍。随时备三万现金蹲稀有货,改装零件经常半夜刷新。
战场上的阴招
1.包围站位触发连携攻击时,敌人反击只能打第一顺位。摆个血牛在前排,脆皮输出站斜角,伤害能多蹭三四轮。
2.地图兵器清杂鱼爽归爽,但会误伤NPC导致任务失败。放AOE(范围攻击)前先确认友军位置,有个关卡因误杀平民直接GameOver。
3.最终BOSS有锁血机制,半血后会召唤小弟回满护盾。
存够再动指令和觉醒精神一波爆发 ,拖到第三回合援军到场基本凉凉。
有些关卡设计明显在玩赖,比如突然出现的时限护送任务,或者需要分兵防守三个据点的恶心操作。多存档没坏处,某些对话选项选了就回不了头。隐藏要素触发失败也别恼火,这游戏通关后能继承进度重刷,全收集本来就是持久战。
铁皮人打架的魅力在于那种笨拙的浪漫,看着自己改装的机体从废铁变成战争机器,数值成长的快乐比剧情杀更让人沉迷。攻略终究只是参考,找到适合自己的暴力美学才是正经事。
