想知道一个古希腊佣兵为啥会变成满手鲜血的刺客吗?《刺客信条:奥德赛》里"血染双眼"这个任务线,绝对能让你体验到什么叫"杀人杀到怀疑人生"今天就带大家掰开揉碎了聊聊这段剧情,保证连完全没玩过游戏的小白也能听懂。

一、这任务到底从哪冒出来的?
简单来说,"血染双眼"是游戏里主角(卡珊德拉或阿利克西欧斯)追查神秘组织"秩序神教"的重要支线。主角原本只是个接活赚钱的雇佣兵,结果发现亲爹亲妈都跟这个组织有关系,好家伙,直接开启全家桶式复仇模式。
任务名字取得特别形象——当你杀的人多到一定程度,真的会感觉眼前一片血红。我自己玩到这段时,数了数大概要连续干掉二十多个目标,手都按麻了。
二、为啥这个任务让人印象深刻?
第一,选择困难症患者慎入
游戏给了你两个极端选项:
- 当个冷酷无情的杀手
- 或者试着讲道理(虽然基本没用)
但有意思的是,选哪条路都会影响结局。有次我试着放过一个小头目,结果这货转头就带人把我老窝端了...你说气不气?
第二,NPC个个都是戏精
比如有个神教成员伪装成落魄商人,跟你卖惨说家里孩子生病。要不是我提前偷看了攻略,差点就被骗了。这些细节让每个刺杀对象都像活生生的人,不像某些游戏里NPC就跟稻草人似的站着等你杀。
第三,地理课突然开课
任务带着你跑遍整个希腊地图,从雅典卫城到克里特岛。玩着玩着突然就记住了一堆古希腊地名,这可比历史课本带劲多了。
三、新人最常问的三个问题
Q:不做这个任务会影响通关吗?
A:理论上能通关,但会错过至少30%的核心剧情。就像吃煎饼果子不放薄脆,总感觉差点意思。
Q:杀人太多会不会变坏结局?
A:放心,这游戏没有传统意义上的"善恶值"但每个重要选择确实会像蝴蝶效应一样影响后续发展。我有朋友全程当老好人,结果最后...
Q:打不过怎么办?
A:记住三字秘诀:
- 打不过就跑
- 跑不掉就嗑药
- 药吃完了就...读档吧
四、个人觉得最带感的设定
游戏把""职业做出了新高度。你不是躲在阴影里的杀手,而是光明正大冲进军营开无双的狠人。特别是后期拿到神教领袖的红色披风,往人群里一站,都不用说话,对面卫兵就开始发抖了。
不过说实话,连着做完全部神教任务确实会有点心理压力。有段时间我现实里看见穿白袍的人都下意识想按攻击键...这大概就是育碧想表达的"染双眼"感受?
最后唠叨一句,如果你刚接触这个系列,别被"刺客信条"的名字骗了。这代作品更像古希腊版GTA,开着战船唱着歌,突然就能给你整出段哲学思考。反正我通关后有两个月没吃羊肉串——因为游戏里用长矛捅人的音效实在太写实了。
