打牌这事儿吧,有时候比谈恋爱还让人上头。最近总有人在酒馆里问我怎么玩好《播放炉石传说的攻略游戏》,其实哪有什么标准答案,不过是把踩过的坑揉碎了喂给大家。
真正的高手都懂得在随机性中创造确定性 ,这话听着玄乎,但多输几把就懂了。

卡组构建的底层逻辑
1. 费用曲线不是数学题,三费卡塞满容易卡手,六费以上带两张就嫌多。快攻卡组可以不要后期,控制卡组必须留退路。
2. 单卡强度再高也要看配合,火车王配冷血是经典,但抽不到沉默硬塞山岭巨人就是给自己找罪受。
3. 环境里遍地快攻就多带群伤(同时打多个目标的牌),牧师横行记得塞张吞噬者穆坦努斯(吃对手战吼效果的牌)。
对战时的肌肉记忆
最容易被忽视的其实是回合结束按钮 。新手总急着点结束,老手会把鼠标悬停在这个按钮上强迫自己再检查三遍。对面法师挂着三颗水晶时,场上随从血量最好别是二、三、四这种等差数列。
手牌管理比场面更重要。有时候故意卖血多抽两张牌,比贪那几个随从攻击力靠谱得多。术士的抽牌技能用起来像高利贷,但该借的时候别犹豫。
心理博弈的暗流
投降键该按就按,对面掏出第二张冰霜撕咬时,继续挣扎纯粹是浪费咖啡。不过遇到脚本玩家可以故意拖时间,他们程序设定会提前烧绳子(回合时间将尽时的动画效果)。
记住对手的叹气表情有奇效。当牧师连续发出"哇哦"时,大概率手里捏着心灵奸笑(偷牌法术)。盗贼的硬币(额外获得一费的法术)永远要当第二张考虑,这是用无数个失眠夜换来的教训。
版本更迭的生存法则
不要迷信攻略网站的T1卡组(顶级强度卡组),上周的毒瘤可能这周就被补丁削成笑话。自己组套动物园(低费快攻术士)去天梯试水,比直接抄卡组进步更快。
新扩展包上线前两周最快乐,所有人都在用稀奇古怪的套路互啄。等环境稳定后,又会变回熟悉的石头剪刀布循环。这时候不妨去竞技场,至少那里的平衡性是用门票钱买的。
那些数据不说的事
金色普通卡比传说卡更难抽到,这是暴雪员工亲口承认的玄学。每天首胜奖励一定要拿,系统会偷偷提高卡包出橙率。客户端卡顿的时候别急着重连,可能是对面网络先崩了。
竞技场选牌时,第三个选项永远藏着当前职业的招牌法术。这个冷知识让我十二胜次数翻倍,虽然也可能是自我安慰的错觉。
打炉石像在解一道永远变化的数学题,但乐趣恰恰在于没有标准答案。
我们都在用失误兑换经验值 ,区别只是有人充值了更多时间。下次看见对手神抽时别摔键盘,毕竟风水轮流转,保不齐下个版本就轮到我们当版本之子。记住所有狼狈不堪的对局,它们终将成为酒馆里最下酒的吹牛资本。
