峡谷里总有那么几个英雄,让人又爱又恨。水晶战士就是那种出场率不高但总能给人惊喜的角色,玩得好的能把对面折磨到摔键盘,玩得菜的连自家队友都想举报。这篇东西就来聊聊这个浑身冒蓝光的家伙,看看他到底藏着多少我们没发现的秘密。

水晶战士最让人头疼的地方在于,他总能在你以为安全的时候突然跳出来给你一刀。
技能组里的门道
1.被动技能看起来平平无奇,实际上藏着致命杀机。那个能量条攒满后的强化普攻,经常被低估伤害。很多对拼输掉的情况,都是因为没算准他下一次攻击会带额外效果。
2.Q技能的距离比想象中要远那么一丢丢。这个微妙的距离差让很多远程英雄产生误判,以为站在安全距离实际上已经进入死亡范围。出手前摇明显是他的弱点,但老手会卡视野盲区突然发难。
3.W技能提供的护盾值跟等级成长不成正比。前期对线时显得很厚实,中期开始就有点不够看。不过配合某些特殊装备时会产生质变,这点后面会详细说。
装备选择的玄机
1.三相之力曾经是他的标配,现在更多高手转向神圣分离者。不是因为这个装备更强,而是契合他那种打一套就撤的游击战术。耀光的被动效果在他手里能发挥最大价值。
2.死亡之舞改版后变得不太适合他。表面看属性和效果都很匹配,实战中会发现回复量远不如预期。反倒是饮血剑的过量治疗能提供意料之外的生存能力。
3.鞋子选择是个分水岭。明朗鞋让技能转得更快,铁板靴面对菜刀队时效果拔群。但真正的高手会在特定对局里选择法师之靴,把爆发伤害提升一个档次。
对线期的心理博弈
1.一级学Q还是学W取决于对面英雄类型。面对长手消耗型最好先点护盾,遇到近战莽夫可以尝试用Q换血。判断错误可能导致前三分钟直接崩盘。
2.三级是个关键节点。这时候技能组初步成型,有资本打一套完整连招。但要注意蓝量消耗,水晶战士前期缺蓝的问题比想象中严重。
3.六级后的大招使用时机决定胜负。用来先手开团还是留着反打,需要根据阵容灵活调整。最忌讳的是捏着不用,等团战打完才发现大招还在冷却。
真正会玩的水晶战士不是在打架,而是在下棋。每次出手都是精心计算过的陷阱。
团战中的存在感
1.切后排不是他的强项。尽管位移技能看起来很美好,实际用起来会发现突进距离不太够。强行切入往往有去无回,这点和某些刺客英雄有本质区别。
2.保护后排的效果出人意料。W技能的护盾加上大招的群体控制,让他成为反手阵容的重要拼图。面对突脸阵容时作用比常规坦克更明显。
3.残局收割能力被严重低估。被动提供的移速加成在追杀时特别好用,Q技能的短CD在技能全交的后期团战里能频繁使用。很多人头就是这样莫名其妙拿到的。
水晶战士这个英雄就像他身上的蓝光一样,看似温和实则致命。那些觉得他弱势的玩家,多半是没遇到真正精通这个英雄的老手。在这个强调爆发和控制的版本里,他依然能找到属于自己的位置。或许不是最耀眼的那颗星,但绝对是让对手最难受的绊脚石。
