最近总有人问我大唐官府怎么玩才带劲,加点这事儿吧说简单也简单,说复杂能把人绕晕。今天这篇梦幻西游大唐加点攻略就掰开揉碎聊聊,毕竟从04年公测玩到现在,见过太多把横扫千军(大招)砍成刮痧的悲剧了。

加点从来不是数学题,是生存与爆发的博弈
流派选择比加点更重要
1.全力流适合周末活动,两刀下去野鬼直接见小白(死亡)。缺点是被法系摸到就躺,需要配高速宝宝拉人。
2.三力一体半耐半血属于万金油,帮战能站住三回合。但碰到钢板化生寺容易变成抛光大师。
3.力敏流派现在很少见,除非固定队里有女儿村抢速度。上次见过个加0.5敏的兄弟,结果比变异芙蓉还慢。
装备和加点要打配合
1.有破血狂攻特技的可以少加力量,把属性匀给气血。我那把90级简易刀就是靠这个混到比武大会32强。
2.鞋子宝石打到7段就别堆敏了,省下的属性点够把横扫伤害堆到四位数。
3.项链灵力够用就停,大唐不是龙宫。见过砸满舍利子的兄弟,横扫时蓝条比血条还长。
不同阶段要灵活调整
1.69级前全力冲就完事,剧情任务怪扛不住三刀。记得留20点属性应急,海底迷宫被集火时能保命。
2.109是个分水岭,这时候没无级别就得考虑转血耐。上周擂台被个万血大唐磨了十五回合,他带的还是70级腰带。
3.飞升后属性膨胀,加点反而要收着来。见过155大佬把伤害堆到2800,结果被地府锁血制裁。
最容易被忽略的细节都在这里
经脉选择影响加点
1.浴血豪侠路线适合暴力流,但要把暴击几率堆到15%以上。我那个没堆暴击的号横扫暴击比中彩票还难。
2.无双战神更适合持久战,不过要配个愤怒腰带。上次帮战连续三回合破血,对面化生直接打问号。
符石组合有讲究
1.衣服上打门派技能符石其实不划算,多那两级技能不如直接加力量。
2.武器符石选命中还是伤害得看装备。我那把满伤武器打了命中符石,现在平砍很少出miss。
宝宝和加点要联动
1.全力大唐最好配隐身血宠,不然第一回合就被集火带走。有个兄弟带感知法宠,结果人躺了宝宝还在秒。
2.血耐流可以带杀人宠,反正能站得住。见过最绝的是配高速死亡宠,专门破保护。
特技选择比属性重要
1.破血狂攻是核心,没有就去刷装备。我小号刷了三个月副本才出,之前横扫完就罚站。
2.野兽之力看队伍配置,五开党可以自己加。野队就算了,加完发现龙宫比你出手快。
加点误区能写满三页纸
1.盲目跟风贴吧大神加点,结果人家有无级别。我徒弟照搬了个加点,发现伤害差300多。
2.忽视速度属性,被对面大唐压着打。现在比武前十的大唐速度都过650了。
3.追求完美四修,其实双修就够用。见过修17法抗的兄弟,钱多到没处花。
4.把体质当垃圾属性,其实血质比防御实在。上次更新后100体=1200血,比防御符文划算。
实战中的骚操作
1.卡速吃药有奇效,比龟速拉人靠谱。我习惯在对方法系出手前吃金香玉。
2.横扫前先踩塔,下回合直接破血。这个套路在剑会天下特别好使。
3.残血时别急着横扫,平砍有时更安全。有次比武靠50血平砍反杀满血狮驼。
玩大唐这些年最大的感悟是: 没有完美的加点方案,只有最适合当前版本的生存法则 。每次大改后都得重新摸索,有时候换个思路反而能打开新天地。加点终究是为玩法服务的,与其纠结那几点属性,不如多研究下横扫的出手时机。毕竟梦幻最迷人的地方就在于,永远没有标准答案。
