摇杆上的ONE PIECE
街机厅老板可能比尾田更早意识到,路飞的草帽适合做成八方向摇杆的防滑贴。2005年《海贼王:GrandBattle》系列首次引入环境破坏系统,司法岛的地图随着战斗推进会逐渐崩塌——虽然技术限制导致坍塌的砖块像果冻般弹跳。

必杀技的次元壁
1.早期作品里艾尼路的雷迎不过是屏幕闪光,现在要动用光线追踪技术模拟电浆流动。代价是每局对战都像在给显卡上香,电费账单比悬赏令还令人窒息。
2.女帝的俘虏之箭从直线飞行变成热追踪导弹,这个改动让PVP胜率统计彻底失去意义。爱情究竟是不是盲目的问题,在排行榜前百玩家这里有了新解。
3.最夸张的是多弗朗明哥的鸟笼,在《海贼王:万千风暴》里真的会缩小战场。有程序员在代码层发现这个技能关联着十三种物理引擎参数,难怪每次发动时游戏帧率都像在跪着走。
从QTE到肌肉记忆
《海贼王:无限世界》首次引入动态QTE系统,红发挡下赤犬那拳需要连打按键三百次。后来发现这个数字对应着漫画连载天数,这种彩蛋比武装色霸气更难修炼。现在的新作把见闻色预判做成了音游节奏条,原来变强真的需要先学会打拍子。
海贼经济学
限定版主机售价能买三套漫画全集,但里面预装的二十年前冷饭游戏根本不读盘。手办同捆版更荒谬,乔巴的帽子比游戏容量还占包装盒空间。最近某平台拍卖会,带尾田签名的测试版卡带被炒到贝里货币换算都失效的价格。
