最近峡谷里那个绿色史莱姆又冒头了。s12扎克打野的玩法突然被一群绝活哥带火,这团橡皮泥在野区蹦跶的样子像极了我们小时候玩坏的弹簧玩具。
真正让扎克翻身的秘密在于,他既能当团战搅屎棍又能玩出刺客级的突然死亡 。

野区生态观察
1.河道果实刷新时间改动让扎克有了更多回血机会,三分钟时那个蜜糖果实刚好卡在第一次回家补给前。我们蹲在草丛里等对面打野过来时,总忍不住先舔两口再打架。
2.现在野怪攻击模式变得很耿直,扎克用Q技能拉双野的技巧比上个赛季简单两倍。蓝buff和魔沼蛙那个位置,只要角度刁钻就能实现无伤打野。
3.惩戒伤害公式调整后,扎克这种前期清野慢的英雄反而受益。我们不需要精确计算血量,反正最后那口惩戒肯定能收掉大型野怪。
装备选择玄学
日炎圣盾和恶魔之拥的搭配让扎克变成会自燃的橡皮糖 。测试服数据显示,这套出装能让扎克在团战里多存活4.7秒,足够我们放出两轮控制技能。有次逆风局试过冰霜之心配深渊面具,对面五个AD英雄集体自闭的表情至今难忘。
天赋页里坚决系那个生命源泉被严重低估。当我们在野区撞见对面残血打野时,余震提供的双抗经常能创造反杀奇迹。副系点出神奇之鞋的人可能不知道,扎克用E技能赶路时根本不需要鞋子。
Gank路线艺术
1.三级抓中路是最古典的套路,但成功率取决于对面中单的英雄池。我们遇到过用闪现接E技能的维克托,那局他公屏打了二十个问号。
2.下路三角草永远是扎克的快乐老家,从龙坑墙后E进去的角度需要练习两百次。有次失误砸进塔里,AD和治疗术一起交出来救我的场面实在感人。
3.反野时记住扎克的Q能拉扯buff怪,把红buff拽到草丛里慢慢打。对面打野过来巡视时会盯着空荡荡的营地发愣,这种心理战术价值三百金币。
团战操作细节
扎克大招的击退方向可以手动控制这事,十个玩家里有七个会搞错。我们见过把残血敌人救走的同行,那波操作直接让队友秒退游戏。分裂被动触发时,尽量往自家防御塔方向蠕动,有次靠四块组织爬了半个地图成功逃生。
技能连招里最实用的是E闪接R,落地瞬间开W然后Q两个目标。训练模式里练这套连招时,建议关闭队友伤害免得误伤。金身等保命装要第二件出,毕竟活着的人才有资格捡自己掉落的组织。
版本陷阱预警
遇到巨魔打野建议直接ban掉,他那根棒子简直是扎克的一生之敌。我们试过用走位躲柱子,结果在野区跳起了华尔兹。对面选出薇恩或者卡莎时,最好把E技能当位移技别先手,否则空中就会被点成筛子。
魔抗装选择要随机应变,自然之力适合拉扯战,深渊面具适合抱团推进。有局对面五个AP英雄,我们第三件就掏出振奋铠甲,站在泉水里回血速度比血瓶还快。
扎克这英雄最迷人的地方在于,每次死亡都像在玩贪吃蛇。那些散落一地的组织碎片,总让人产生还能抢救一下的错觉。
当我们在空中划出完美抛物线时,这个绿色怪物突然就变成了峡谷里最浪漫的存在 。
