每次看到队友选大头(黑默丁格)走进嚎哭深渊,总觉得这约德尔人要么是天才要么是疯子。大乱斗地图的狭窄过道和无限火力模式,让炮台狂魔有了更癫狂的演出机会。今天我们就聊聊那些让对手头皮发麻的 大乱斗大头出装 ,毕竟在人均闪现开团的模式里,能站着放三个炮台的才是真神仙。

炮台不是本体但比命重要
1.
卢登的回声 永远躺在第一件装备栏。蓝量续航和范围伤害完美适配需要频繁扔技能的特性,被动爆炸还能帮炮台补刀。有次我亲眼看见卢登溅射伤害三杀,大头本人当时正在读秒。
2.
视界专注 比想象中实用。炮台攻击算作技能命中,这件装备的增伤效果几乎常驻。曾经测试过,三级炮台打假人,出视界专注后单发伤害多了快两成。
3.
冰杖 属于争议选项。有人觉得减速效果鸡肋,但在大乱斗里能让炮台变成移动减速带。特别是对面有突脸英雄时,冰杖的黏人能力能让队友输出环境舒服很多。
活着才能造更多炮台
金身(中娅沙漏) 和 女妖面纱 常年出现在推荐列表里不是没有道理。大头的炮台继承法强加成,但本体阵亡就全没了。有次团战我金身躲了石头人大招,复活后立刻摆出三角炮台阵,直接逆转战局。至于女妖面纱,能挡一次技能等于多一条命,毕竟我们这种短腿约德尔人最怕机器人钩子。
天赋选择比出装更玄学
1.
奥术彗星 是多数人的选择,配合炮台持续输出能频繁触发。但彗星飞过去时对面早走出范围了,实际命中率可能不到五成。
2.
黑暗收割 在后期确实暴力,不过前期存在感太低。有次带黑暗收割打了二十分钟才叠了八层,气得想摔键盘。
3.
艾黎 反而最稳定。虽然伤害不高,但炮台每次攻击都能触发,对线期消耗特别恶心。见过带艾黎的大头把对面吸血鬼压得不敢吃兵。
那些奇怪的备选方案
大天使之杖 在极度缺蓝的局里可以考虑,但叠满要太久时间; 恶魔之拥 理论上适合持续输出,实际效果不如多堆法强; 杀人书 风险太大,毕竟我们这种没位移的英雄,经常莫名其妙就死了。最离谱的是见过有人出 纳什之牙 ,问就说平A流大头有惊喜,结果那局他伤害还没辅助高。
鞋子引发的血案
法穿鞋 是常规选择,但 CD鞋 能让炮台更快冷却。有段时间我执着于堆满冷却缩减,后来发现炮台存在时间比冷却时间还长。现在更喜欢 水银鞋 ,毕竟被控住就什么都完了。至于 五速鞋 ?别闹,我们不是去送外卖的。
大乱斗里没有绝对正确的出装,只有最适合当前对局的生存法则。
炮台位置比装备更重要,记得把炮台藏在兵线侧面而不是正中央;团战前提前铺好炮台阵,别等打起来才手忙脚乱;如果对面有范围清场技能,留个炮台别一次性全放完。玩大头最有趣的就是看对手在炮台阵里左右为难,既想拆炮台又怕被我们队友集火。
那些说大头是混子英雄的人,大概没见过炮台同时锁三个残血的场面。嚎哭深渊的地形决定了这里就是约德尔人的游乐场,而我们要做的只是把游乐设施——也就是那些滋滋作响的炮台——摆在最让人头疼的位置。下次再看到大头,希望我们都能露出会心的微笑,然后默默把闪现键挪到更顺手的地方。
