最近打dota总能看到血魔在野区晃悠,这英雄改版后确实有点意思,今天就聊聊这篇dota新版血魔出装攻略。说实话这版本血魔定位挺模糊的,有人说该当核心打,有人坚持走辅助路线,我们翻了几百场对战记录才摸清门道, 关键不在于固定出装套路,而在于根据战场流血量随时切换装备思路 。

前期出门装的三套方案
1.圆盾加树枝是最稳选择,血魔前期攻击力低,补刀全靠血怒(被动技能)叠加伤害,圆盾能抵消小兵攻击,树枝合成大魔棒能救命。
2.如果对面有剧毒术士这类耗血强的英雄,直接买回复戒指转圣殿指环,线上续航比攻击力更重要。
3.极端情况下可以裸鞋出门,适合需要频繁游走的阵容,但会漏掉大量补刀,建议双排时让队友养吃树。
中期装备的化学反应
血魔最特别的是被动技能与装备的联动效果。刃甲现在能反弹血怒的撕裂伤害,开着刃甲冲进人群经常能弹死残血法师。散夜对剑提供的移速加成让血祭(大招)更难被挣脱,而斯嘉蒂之眼(冰眼)的减速效果会叠加在血怒上,粘人能力直接翻倍。不过要注意BKB(黑皇杖)开启期间血怒无法刷新持续时间,别在魔免状态下浪费输出。
后期神装的选择困境
1.撒旦之邪力是必出装备,主动吸血配合25级天赋能瞬间回满血条,但要注意开撒旦时会被沉默术士克制。
2.金箍棒打闪避系英雄有奇效,但会拖慢其他关键装备成型速度。
3.刷新球在特定阵容里价值连城,连续两个血祭能让敌方核心全程罚站,不过对操作要求极高。
关于鞋类选择的冷知识
相位鞋改版后不再提供穿人效果,但主动加速能帮助血魔贴近敌人施放血祭。秘法鞋在辅助流打法里仍有市场,而飞鞋更多是带线牵制时的选择。有个邪道玩法是裸速度之靴(草鞋)直奔核心装,这种打法在东南亚服务器胜率意外地高。
对线期的小技巧
一级学血怒能压制近战英雄补刀,但碰到远程长手英雄建议先点嗜血渴望(被动加移速)。用血祭清兵时注意敌方小兵血量,在残血小兵附近开战能触发多次嗜血渴望。如果对方辅助喜欢贴脸骚扰,提前在兵线上铺血怒印记,往往能反杀贪人头的脆皮。
团战站位的心得
血魔最怕被风筝,理想状态是绕后切敌方后排。当敌方有幽鬼之类全球流英雄时,留血祭打断他们的传送技能。别急着第一个冲进去,等对方交完第一轮控制技能再进场收割。记得血怒印记会给敌方提供视野,蹲人时别乱放技能。
天赋树的取舍争议
10级天赋左边加血怒伤害右边加生命值,实测前者对输出提升更大。15级天赋移速与攻速的选择要看阵容,对面控制多就选移速走位。20级天赋增加血祭范围是质变,而25级天赋里刷新嗜血渴望效果比加力量实用得多。
克制与被克制关系
血魔最怕高爆发法师和沉默技能,遇到莉娜或死亡先知建议早点做BKB。打幽鬼和幻影长矛手这类分身系英雄时,先出漩涡清幻象再转雷神之锤。有趣的是血魔能克制当前版本大热的灰烬之灵,血祭可以打断无影拳的施法前摇。
版本更新带来的隐忧
最近一次更新削弱了血怒的基础伤害,现在前期对线更需要精细操作。血祭的抬手动作比以前明显,容易被高手预判躲避。有个未被修复的bug是血魔在嗜血渴望状态下死亡,复活后移速加成有时会永久保留。
关于这篇dota新版血魔出装攻略,说到底还是得看实战手感。装备列表背得再熟,不如亲自去野区感受下血怒叠加的节奏。记住血魔是个需要计算敌人血量的艺术家,装备只是调色盘里的颜料,真正画得好不好还得看我们怎么运笔。
