这年头能在掌机上玩到杀戮地带真是件奢侈事。psv杀戮地带虽然不如主机版画面炸裂,但蹲地铁时掏出来突突两把,那种流畅的手感和紧凑的节奏,还是能让我们找回些射击游戏的原始快乐。今天这篇psv杀戮地带攻略不搞什么花架子,就聊聊怎么用这台小机器打出主机级的操作水准。

枪械选择藏着通关密码
1.初始步枪别急着换,后坐力小得反常。中距离点射时按住L键(瞄准)能压成激光枪,特别适合处理二楼窗口的狙击手。子弹打在水泥墙上会反弹,有时候故意打墙能阴到躲掩体后的敌人。
2.霰弹枪要贴着墙角用。这代近战伤害判定很怪,正面喷三枪倒的敌人,侧身后一枪就能送走。教堂那关旋转楼梯处,提前卡视角等脚步声再闪出去,一枪一个小朋友。
3.重机枪属于陷阱武器。看着弹匣容量唬人,实际开火三秒后准星能飘到屏幕外边。建议蹲在油桶后面当固定炮台用,记得打完半匣就松扳机回准度。
走位比枪法更重要
1.翻滚键(圆圈)有半秒无敌时间。面对手雷轰炸别往后跑,迎着爆炸方向滚过去反而安全。实验室那关的火焰喷射器兵,滚到他背后能省下大量弹药。
2.永远给自己留退路。很多场景看着是死胡同,其实矮柜都能翻越。商场关卡那些服装店试衣间,钻进去能从另一侧破墙而出。
3.蹲走不是万能药。某些地板有特殊音效,蹲着移动反而会触发警报。最好观察敌人巡逻路线,他们转头时有2秒反应延迟,跑过去比慢慢爬更安全。
Boss战藏着设计者恶趣味
1.直升机追逐战要打螺旋桨根部。对着驾驶舱倾泻弹药纯粹浪费子弹,那层防弹玻璃只是个心理安慰。雨天地面反光会暴露导弹落点,看准黑影再闪避。
2.最终boss变身时有强制动画,这时候换弹匣最划算。第二阶段他召唤的小兵会掉落特殊弹药,别急着清场,留着当移动补给箱。
3.所有机械类敌人都怕emp手雷。看起来厚重的装甲车门,一颗emp能让电路板冒烟三十秒。工厂流水线那关的自动炮台,emp后能黑进系统反转火力。
多人模式的小聪明
1.占点模式别傻站着。进度条走到80%就假装撤退,等敌人来夺点时再杀回马枪。某些占领点自带地形杀,码头那图的吊车操纵杆能砸死半个小队。
2.死亡回放要会看。对方如果枪口一直抖,八成开了自动瞄准(游戏内辅助功能)。遇到这种直接举报,官方查数据一抓一个准。
3.霰弹枪配烟雾弹是脏套路。往脚下扔烟幕再冲锋,对方准星吸附会失效。仓库地图的窄过道里这招屡试不爽,虽然容易被骂无耻。
那些设计组没明说的设定
1.爆头判定比显示的大。戴着防毒面具的敌人,实际命中区域是整个面罩轮廓。用狙击枪瞄边缘反而容易触发暴击。
2.受伤后屏幕泛红是假的。血条见底时视野会剧烈收缩,其实只要找到掩体蹲五秒,系统就会停止扣血。很多玩家被视觉效果骗着送人头。
3.环境物品能改弹道。穿过铁丝网的子弹会变成跳弹,玻璃橱窗能让霰弹枪的钢珠扩散更广。加油站那关对着油罐车开枪,火星能引燃十米外的汽油桶。
玩psv杀戮地带最妙的是那种微妙的平衡感,既不能让战术太复杂超出掌机操作极限,又不能简化到失去系列特色。
真正的好攻略不是教人通关,是让人发现设计者埋在枪林弹雨里的幽默感 。现在再回头看那些卡关的夜晚,原来不是我们手残,是没读懂开发者留在弹孔里的密码。
