玩帝国时代2的时候总有种错觉,明明造了一堆兵却打不过对面三五个长矛兵。这篇帝国时代2游戏高手攻略不是教我们背快捷键,而是聊聊那些藏在游戏细节里的胜负手。有些东西看高手直播学不会,得自己摔几次跟头才懂。
资源分配比多挖金子更重要
1.伐木场别贴着树林造,留出两三个农民走动的空隙,砍树效率能高不少。很多人喜欢把建筑码得整整齐齐,其实效率才是关键。
2.采果子时记得把磨坊造在浆果丛背面,这样农民不会被鹿群卡住。食物是早期最重要的资源,断农五分钟就可能崩盘。
3.金矿石矿要预留运输通道,特别是玩波斯这类需要大量黄金的文明,矿工挤作一团时损失的都是真金白银。
兵种相克不是纸上谈兵
1.骆驼兵看着笨重,实际上移动速度比骑士快。遇到对面出骑士海,出骆驼比出长枪兵更主动。
2.掷矛手打弓箭手有加成这事写在说明里,但具体到实战,两队掷矛手卡在树林地形能无损吃掉一队劲弩手。
3.攻城武器厂出的中型投石车,砸建筑不如冲车,打兵不如弩炮,但混在步兵堆里拆城堡有奇效。有些单位就是为特定场景存在的。
黑暗时代藏着帝王局的胜负手
1.开局六羊没找全没关系,但必须记得把侦察骑兵编队。很多人到城堡时代才发现侦察兵死在角落。
2.织布机科技不是必点的,如果确定对面不会来骚扰,省下50食物能早半分钟升级时代。
3.封建时代造两个民兵去对面家转悠,不一定要杀人,逼他造箭塔就是赚到。心理战从游戏开始就在打了。
微操不是炫技是保命
1.僧侣治疗时按住Alt键能指定受伤单位,混战时比框选效率高十倍。这个冷知识救过我的主力骑士团。
2.攻城象拆建筑时手动攻击地基部位,比让它自动寻路快两秒。别小看这两秒,足够对面调兵回防。
3.渔船被追杀时别直线逃跑,绕着礁石转圈能多活十五秒。海上操作好坏能决定岛屿图胜负。
文明特性要往极端里用
1.哥特的步兵便宜不是让我们爆垃圾兵的,配合无人口限制特性,该造军营就造十个。
2.蒙古的狩猎加速意味着开局要多杀鹿,别人杀四头我们杀七头,食物差距就拉开了。
3.拜占庭的骆驼兵打折,遇到骑兵文明直接出骆驼海,省下的黄金够升两级攻防。
《帝国时代2》最迷人的地方在于,所有理论都要在实战中变形。
看一百遍高手录像不如自己输二十局,那些卡人口断农的尴尬时刻,才是最好的老师。地图每次生成都不同,但总有些规律藏在树木阴影和金矿棱角之间,找到它们的过程,就是成为高手的过程。
玩游戏久了会发现,真正决定胜负的往往是最基础的东西。资源不断档,兵种别乱配,该撤的时候别上头,这些老生常谈的东西做到八成就能赢大部分对局。至于那些花哨的战术,不过是锦上添花的玩意儿。
