截至2024年,炉石传说对竞技场的改动主要集中在以下几个方面:
模式调整
竞技场将引入两种模式:普通模式和地下模式。普通模式较短,适合休闲玩家;地下模式更长,允许玩家在输掉一场后优化卡组,更适合竞技玩家。
卡牌稀有度调整
降低普通卡和基础卡的出现率,增加蓝卡、紫卡和橙卡的出现位置。具体来说,渊狱惩击者和烈焰风暴的出现率将降低约50%。
法术牌调整
增加法术牌在竞技场中的出现率,使法术和随从的比例更接近,从而增加游戏的策略性和互动性。
中立经典牌调整
减少中立经典牌的出现数量,让法术、职业牌和其他非经典卡牌更多出现,增加游戏的多样性和趣味性。
选牌机制调整
在每次选牌时,会出现3张威力大致相等但稀有度不同的卡牌,第1、10、20和30次选牌必出稀有或更高等级的卡牌。此外,近期发布扩展包的卡牌出现几率提升的设定将被暂时禁用。
英雄胜率调整
降低英雄某些高胜率职业牌的出现概率,以平衡竞技场。